独断と偏見の漫画・アニメ評

【サザエさん②】家族向けアニメの定番築く

日曜日の夕方になると茶の間に集まり、「サザエでございまぁ〜す」の一声と共に「おさかなえた〜」とオープニング曲が流れ、テーブルを囲んだ家族みんなでテレビを見る。そこには家族団らんの風景が広がっていました。

【サザエさん①】風刺から家族重視へ路線変更

日本アニメ史上、最も有名な長編作品といえば『サザエさん』ではないでしょうか。知らない人はいない、まさに「国民的アニメ」といってもいいでしょう。

【長寿アニメ】時代に合わせ変化加える

今回は、長寿アニメ作品の特徴を取り上げたいと思います。

【ドラゴンクエスト】ゲームの世界観をバレエに

漫画やアニメ、さらに2・5次元ミュージカルの枠も飛び越えたのが、スクウェア・エニックスのゲームソフト「ドラゴンクエスト」です。アニメ化されている作品でもあるのですが、なんとクラシックバレエの演目として1995年から不定期に公演が行われているのです。

【刀剣乱舞 ③】所在不明の日本刀見つかる

刀剣乱舞はもともと、『刀剣乱舞 Pocket』というスマートフォン用ゲームソフトです。

【刀剣乱舞②】刀剣の保存に動いた男たち

2・5次元ミュージカルを不動の地位に押し上げた人気作『刀剣乱舞』から、数奇で波乱万丈の日本刀の歴史を紐解いて行きたいと思います。

【ミュージカル刀剣乱舞 ①】一分野として地位を確立

2・5次元ミュージカルが現在の地位を獲得し、裾野を広げることになった最大の功労者というべき作品が、今回紹介する『刀剣乱舞』です。

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