独断と偏見の漫画・アニメ評

【長寿アニメ】時代に合わせ変化加える

今回は、長寿アニメ作品の特徴を取り上げたいと思います。

【ドラゴンクエスト】ゲームの世界観をバレエに

漫画やアニメ、さらに2・5次元ミュージカルの枠も飛び越えたのが、スクウェア・エニックスのゲームソフト「ドラゴンクエスト」です。アニメ化されている作品でもあるのですが、なんとクラシックバレエの演目として1995年から不定期に公演が行われているのです。

【刀剣乱舞 ③】所在不明の日本刀見つかる

刀剣乱舞はもともと、『刀剣乱舞 Pocket』というスマートフォン用ゲームソフトです。

【刀剣乱舞②】刀剣の保存に動いた男たち

2・5次元ミュージカルを不動の地位に押し上げた人気作『刀剣乱舞』から、数奇で波乱万丈の日本刀の歴史を紐解いて行きたいと思います。

【ミュージカル刀剣乱舞 ①】一分野として地位を確立

2・5次元ミュージカルが現在の地位を獲得し、裾野を広げることになった最大の功労者というべき作品が、今回紹介する『刀剣乱舞』です。

【ミュージカル・テニスの王子様】若手俳優たちの登竜門

斎藤工さん、和田正人さん、城田優さん、瀬戸康史さん、志尊淳さん、古川雄大さん、白洲迅さん、桐山漣さん――。

【2.5次元ミュージカル①】アニメの世界観と融合

「テニスの王子様」「うたのプリンスさまっ」「刀剣乱舞」「青春鉄道」「弱虫ペダル」「忍たま乱太郎」……。ここに挙げたのは、「2・5次元ミュージカル」と言われる漫画を原作としたミュージカルや舞台のタイトルの一部です。このほかにも沢山あり、歌舞伎やバレエにも波及してきました。

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